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2014/10/30
サイトはこんな感じ。 8bb5d604

今、PARANOIA PARADOX用のページはこんな感じです。 gameの枠に合わせて、背景画像はTAKIシャンに作ってもらいました。 サイドバーの色味とかは…


Written by: syusyu
2014/10/15
打ち合わせの産物 7ee208df

※画面は開発中です。 昨日の打ち合わせでは、顔グラ位置に違う画像を突っ込む予定の主観表情絵の位置も話し合ってました。 絵だけでは分からないので、名前付きのメッセ…


Written by: syusyu
2014/10/14
今日は打ち合わせ。 d853044a

  ※画面は開発中です。 今日の打ち合わせスクショをペタリと。 640*480を採用したので、立ち絵のサイズやら位置やらの相談をしてました。 表示されてる画像…


Written by: syusyu
2014/10/13
(。-`ω-)ンー 2aa15a03

  ※再び画面は開発中です。 640*480を採用する事にしました。 最初から画面は大きい方が良い!という要望があったんですが、制作開始から体験版公開予定日まで…


Written by: syusyu
2014/10/09
カラーに続々 8cc42559

※画面は開発中です。 畳って・・・。 畳って・・・。 我ながら、後々悔やんだょ・・・。 ィャ、暗転とかの指示があって、マップ真っ黒だったら、表示されてんのかサッ…


Written by: syusyu
2014/10/08
立ち絵カラー順次入れ替え 4338cbfe

※画面は開発中です。 立ち絵に色が付き始めましたー。 順次入れていってますが、やっぱり、色が付くとおおー、て思っちゃうね。 にしても、このサイズの色塗りって大変…


Written by: syusyu
2014/10/07
勉強って楽しいな♪ 12112757

ドットインストールで、改めてRubyの基礎を見直してるよ。 本買ったんだけど、前半はネット使えば出てくるようなコトだった・・・。 後半はRubyでゲーム作る基礎…


Written by: syusyu
2014/10/06
指示間違ってたー 3d1e1e6c

※例によって、画面は開発中です。 よっし、選択肢拡張ちゃんと動いたー。 こっちのコードミスでした。スクリプト疑って済みませんシター。 とりあえず、TAKIシ…


Written by: syusyu
2014/10/05
選択肢画面 30d1b0bd

※例によって、画面は開発中です。 時間があったので、先回りしてこんなんどうよ?的なのを作ってました。 公開間近の体験版では、まだ直接関係はないのですが、章が進む…


Written by: syusyu
2014/10/04
さらにスッキリ cfee1dd7

※画面はまだ開発途中です。 コモンイベントで立ち絵の表示を切り替えてるのは、前の時書いたんですが、命令の出し方分かれば分かるほど、ちょいと工夫してまとめて指示出…


Written by: syusyu
2014/10/01
立ち絵挿入 61312be6

※例によって、画面は開発中です。 悩みに悩んで、立ち絵の表示をスクリプトに突っ込んで動かす仕様にしました。 コモンイベントで処理してます。 本物のスクリプト組め…


Written by: syusyu
2014/09/27
こ、これは・・・? ba2f4202

拾ってきた音をボチボチ入れていってたんだ・・・。 ふと気になったんだ。 これ何? 最初選択画面ではサイ?? と思ったんだけど、動かしてみたら・・・?? ハイ…


Written by: syusyu
2014/09/24
序章の打ち込み 74d02ed4

※開発中のため台詞は消してあります。MAP登場キャラ等も適当です。 スクショをペタッと。 TAKIシャンがTwitterで呟いてたように、序章のダイジェス…


Written by: syusyu
2014/09/23
色々出てくる e5d13b5d

※テスト中の画面なので、正規の表示方法ではありません。 壁にぶつかる度に、Σ (´Д`ノ)ノ こんな風にできたの!?ていうのが出てきて、ツクールでイベントを打ち…


Written by: syusyu
2014/09/22
(。-`ω-)ンー 78ca0560

プログラム系の話題は一切なく・・・。スンマセン。 MAPとかは全然仕上がってなくて、とりあえずTAKIシャンが仕上げたシナリオの会話と流れを重点的に起こしていっ…


Written by: syusyu
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